Skip to content

Спринты, бэклог и скрам

Рассмотрим некоторые термины, которые относятся к Agile-методу.

Спринт

Спринт — это короткий цикл разработки, который обычно длится от одной до четырех недель. Спринты являются основой Agile-методологии и используются для планирования и выполнения работ. В течение спринта команда разработки фокусируется на выполнении конкретных задач, которые были выбраны из product backlog.

Product backlog

Product backlog — это список задач, которые необходимо выполнить для реализации продукта. Этот список обычно создается в начале проекта и включает в себя все требования к продукту. Каждая задача в product backlog описывает, что должно быть сделано, чтобы создать полезный продукт.

Одним из ключевых аспектов Agile-методологии является управление product backlog. Product backlog — это список всех задач, которые необходимо выполнить для достижения цели проекта. Каждая задача в product backlog описывается в виде user story — короткой истории, которая описывает то, что клиент хочет получить в результате работы команды разработки.

Product backlog является живым документом, который постоянно изменяется и дополняется. Каждая задача в product backlog имеет приоритет, который определяется по значимости для клиента. Более важные задачи имеют более высокий приоритет и выполняются раньше.

Для управления product backlog используется методика Scrum. Scrum — это фреймворк для управления проектами, который предоставляет команде разработки гибкий и эффективный способ управления проектом. В Scrum-команде присутствуют такие роли, как Scrum-мастер, Product owner и разработчики.

Scrum-команда

Scrum-команда — это маленькая самоорганизующаяся команда, которая работает над выполнением задач в рамках спринта. Команда включает в себя разработчиков, тестировщиков, дизайнеров и технических писателей.

Scrum-мастер — это специалист, который отвечает за управление процессом разработки и обеспечение эффективной работы команды. Он также помогает команде разработки применять Agile-методологию на практике.

Product owner — это представитель клиента в команде разработки, который определяет цели проекта и требования к продукту. Он также управляет product backlog и отвечает за определение приоритетов задач.

Как мы уже знаем, цикл разработки состоит из нескольких этапов, таких, как планирование, разработка, тестирование и сопровождение продукта. Также цикл разработки включает в себя различные метрики, например, velocity и time-to-market. Однако в цикле разработки по Agile существует еще несколько понятий, с которыми тебе следует познакомиться.

Sprint backlog

Sprint backlog — это список задач, которые будут выполнены на текущей итерации (в спринте). Спринт бэклог создается на основе product backlog и включает в себя задачи, которые команда разработки должна выполнить в течение спринта.

Контрактное программирование

Контрактное программирование — это метод, который используется в Agile-разработке для обеспечения правильного взаимодействия между различными частями программы. Он включает в себя создание контракта, который описывает, как каждая часть программы будет взаимодействовать с другой. Контракт позволяет команде разработки предотвратить ошибки и несоответствия в процессе разработки.

Burn-down chart

Burn-down chart — это график, который показывает, сколько работы осталось выполнить в течение текущей итерации. Он позволяет команде разработки оценить свой прогресс и убедиться, что они находятся на правильном пути. Каждый день команда обновляет график, чтобы отслеживать свой прогресс.

Ключевые элементы Agile-методологии, такие как спринты, product backlog и Scrum-команда, позволяют команде разработки управлять своими задачами и достигать результатов быстрее и эффективнее. Важно учитывать метрики, такие как velocity и time-to-market, чтобы оценить свой прогресс и оставаться конкурентоспособными на рынке.

Важно понимать, что Agile-методология не является универсальным решением для всех проектов и организаций. Она требует высокой степени дисциплины и самоорганизации со стороны команды разработки, а также подходит не для всех типов проектов. Некоторые проекты могут требовать более формального подхода, и некоторые организации могут иметь свои собственные специфические процессы.

Однако, Agile-методология — это эффективный и гибкий подход к разработке программного обеспечения, который позволяет команде разработки быстро и эффективно достигать результатов. Agile-методология позволяет управлять рисками, ускорять time-to-market и повышать качество продукта.

Agile-методология — это философия, которая ставит ценность для клиента на первое место. Она позволяет команде разработки более эффективно управлять своими задачами и достигать максимальной ценности для клиента. Важно понимать все ключевые элементы Agile-разработки и применять их в своей работе, чтобы достигать максимальной эффективности и обеспечивать успех проекта. И помни — в любых непонятных ситуациях в IT сфере надо быть Agile;)